Crypto Gaming chega ao mercado quando 'Off The Grid' ultrapassa 10 milhões de jogadores ativos no Avalanche

Cripto·4 min de leitura
Gaming setup with neon lights and multiple screens

A indústria de jogos blockchain há muito tempo é considerada um nicho habitado por especuladores, e não por jogadores genuínos. Essa narrativa sofreu um impacto significativo esta semana, quando a Gunzilla Games anunciou que Off The Grid, seu battle royale cyberpunk construído em uma sub-rede Avalanche, ultrapassou 10 milhões de jogadores ativos mensais em fevereiro de 2026.

Do ceticismo à escala

Off The Grid foi lançado no final de 2024 com recepção mista. Os primeiros críticos argumentaram que seus elementos blockchain – skins de armas de propriedade dos jogadores, itens negociáveis ​​no jogo e uma economia baseada em tokens – atrairiam mercenários em vez de jogadores. Os primeiros meses do jogo pareceram confirmar esses temores, com o número de jogadores girando em torno de 500.000 e os mercados secundários dominados por negociações conduzidas por bots.

Mas Gunzilla tomou uma decisão crucial em meados de 2025: enterrou o blockchain. O estúdio redesenhou a experiência do usuário para que novos jogadores pudessem se inscrever com um endereço de e-mail, jogar de graça e nunca encontrar a palavra “blockchain”, a menos que escolhessem explorar o mercado. A criação da carteira aconteceu silenciosamente em segundo plano. A propriedade do NFT foi rebatizada como “artigos colecionáveis digitais”.

Os resultados foram dramáticos. Os usuários ativos mensais aumentaram de 1,2 milhão em agosto de 2025 para 4 milhões em dezembro, e a trajetória só piorou desde então.

Por que as sub-redes do Avalanche são importantes

O Off The Grid é executado em uma sub-rede dedicada do Avalanche — um blockchain personalizado que compartilha segurança com a rede Avalanche, mas opera de forma independente com seus próprios validadores e estrutura de taxas. Essa arquitetura permite que o Gunzilla processe milhares de transações no jogo por segundo sem competir por espaço de bloco com protocolos DeFi ou outros aplicativos.

A sub-rede lida com mais de 2 milhões de transações diárias, principalmente relacionadas à entrega de itens, fabricação e negociações no mercado. As taxas de gás são subsidiadas pelo Gunzilla e invisíveis para os jogadores, eliminando um dos maiores pontos de atrito que atormentavam os jogos blockchain anteriores, como Axie Infinity e StepN.

"Aprendemos com os erros da era 2021-2022", disse Vlad Korolev, CEO da Gunzilla. "Os jogadores não se importam com a descentralização. Eles se preocupam com a diversão. O blockchain tem que servir ao jogo, e não o contrário."

A economia dos ativos de propriedade dos jogadores

Apesar da pouca ênfase na marca blockchain, o modelo econômico do jogo depende fortemente da infraestrutura criptográfica. Os jogadores ganham tokens “GUN” por meio de conquistas de jogo, que podem ser usados ​​para comprar itens cosméticos, modificações de armas e acesso a eventos premium. Os itens podem ser negociados no mercado do jogo ou exportados para plataformas externas como OpenSea e Blur.

O mercado secundário para itens Off The Grid gerou US$ 47 milhões em volume de negócios somente em fevereiro, de acordo com dados do DappRadar. Skins de armas raras foram vendidas por até US$ 12.000, e uma economia próspera de artesãos e comerciantes surgiu em torno do jogo.

Crucialmente, Gunzilla recebe royalties de 5% sobre todas as vendas secundárias – uma fonte de receita que os estúdios de jogos tradicionais não podem acessar. A empresa informou que os royalties do mercado agora representam cerca de 15% da receita total, complementando a receita de passes de batalha e conteúdo sazonal.

Implicações para a indústria em geral

O sucesso de Off The Grid chamou a atenção de grandes editoras. A Electronic Arts e a Ubisoft têm divisões de jogos blockchain que estão em grande parte inativas desde o inverno criptográfico de 2022, mas registros recentes de patentes sugerem um interesse renovado em sistemas de ativos de propriedade dos jogadores.

A Epic Games, que lista o Off The Grid em sua loja, está supostamente em discussões com vários provedores de infraestrutura blockchain sobre o suporte nativo do Web3 para o Unreal Engine. Tal medida reduziria drasticamente a barreira para os estúdios que buscam integrar elementos blockchain em seus jogos.

Desafios futuros

Nem tudo é cor de rosa. O escrutínio regulamentar em torno das economias de tokens no jogo está a aumentar, com o quadro MiCA da União Europeia a levantar questões sobre se os tokens GUN constituem valores mobiliários. Gunzilla contratou assessoria jurídica em Bruxelas e está trabalhando com reguladores para estabelecer uma estrutura de classificação para tokens de jogos.

A retenção de jogadores também continua sendo uma preocupação. Embora 10 milhões de usuários ativos mensais sejam impressionantes, a taxa de retenção do jogo em 30 dias é de aproximadamente 35% – sólida para um título gratuito, mas abaixo dos padrões estabelecidos por franquias estabelecidas como Fortnite e Apex Legends.

Ainda assim, Off The Grid representa a evidência mais clara de que os jogos blockchain podem funcionar em escala, desde que os desenvolvedores priorizem o jogo em vez da cadeia.

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