Crypto Gaming chega ao mercado quando 'Off The Grid' ultrapassa 10 milhões de jogadores ativos no Avalanche

A indústria de jogos blockchain há muito tempo é considerada um nicho habitado por especuladores, e não por jogadores genuínos. Essa narrativa sofreu um impacto significativo esta semana, quando a Gunzilla Games anunciou que Off The Grid, seu battle royale cyberpunk construído em uma sub-rede Avalanche, ultrapassou 10 milhões de jogadores ativos mensais em fevereiro de 2026.
Do ceticismo à escala
Off The Grid foi lançado no final de 2024 com recepção mista. Os primeiros críticos argumentaram que seus elementos blockchain – skins de armas de propriedade dos jogadores, itens negociáveis no jogo e uma economia baseada em tokens – atrairiam mercenários em vez de jogadores. Os primeiros meses do jogo pareceram confirmar esses temores, com o número de jogadores girando em torno de 500.000 e os mercados secundários dominados por negociações conduzidas por bots.
Mas Gunzilla tomou uma decisão crucial em meados de 2025: enterrou o blockchain. O estúdio redesenhou a experiência do usuário para que novos jogadores pudessem se inscrever com um endereço de e-mail, jogar de graça e nunca encontrar a palavra “blockchain”, a menos que escolhessem explorar o mercado. A criação da carteira aconteceu silenciosamente em segundo plano. A propriedade do NFT foi rebatizada como “artigos colecionáveis digitais”.
Os resultados foram dramáticos. Os usuários ativos mensais aumentaram de 1,2 milhão em agosto de 2025 para 4 milhões em dezembro, e a trajetória só piorou desde então.
Por que as sub-redes do Avalanche são importantes
O Off The Grid é executado em uma sub-rede dedicada do Avalanche — um blockchain personalizado que compartilha segurança com a rede Avalanche, mas opera de forma independente com seus próprios validadores e estrutura de taxas. Essa arquitetura permite que o Gunzilla processe milhares de transações no jogo por segundo sem competir por espaço de bloco com protocolos DeFi ou outros aplicativos.
A sub-rede lida com mais de 2 milhões de transações diárias, principalmente relacionadas à entrega de itens, fabricação e negociações no mercado. As taxas de gás são subsidiadas pelo Gunzilla e invisíveis para os jogadores, eliminando um dos maiores pontos de atrito que atormentavam os jogos blockchain anteriores, como Axie Infinity e StepN.
"Aprendemos com os erros da era 2021-2022", disse Vlad Korolev, CEO da Gunzilla. "Os jogadores não se importam com a descentralização. Eles se preocupam com a diversão. O blockchain tem que servir ao jogo, e não o contrário."
A economia dos ativos de propriedade dos jogadores
Apesar da pouca ênfase na marca blockchain, o modelo econômico do jogo depende fortemente da infraestrutura criptográfica. Os jogadores ganham tokens “GUN” por meio de conquistas de jogo, que podem ser usados para comprar itens cosméticos, modificações de armas e acesso a eventos premium. Os itens podem ser negociados no mercado do jogo ou exportados para plataformas externas como OpenSea e Blur.
O mercado secundário para itens Off The Grid gerou US$ 47 milhões em volume de negócios somente em fevereiro, de acordo com dados do DappRadar. Skins de armas raras foram vendidas por até US$ 12.000, e uma economia próspera de artesãos e comerciantes surgiu em torno do jogo.
Crucialmente, Gunzilla recebe royalties de 5% sobre todas as vendas secundárias – uma fonte de receita que os estúdios de jogos tradicionais não podem acessar. A empresa informou que os royalties do mercado agora representam cerca de 15% da receita total, complementando a receita de passes de batalha e conteúdo sazonal.
Implicações para a indústria em geral
O sucesso de Off The Grid chamou a atenção de grandes editoras. A Electronic Arts e a Ubisoft têm divisões de jogos blockchain que estão em grande parte inativas desde o inverno criptográfico de 2022, mas registros recentes de patentes sugerem um interesse renovado em sistemas de ativos de propriedade dos jogadores.
A Epic Games, que lista o Off The Grid em sua loja, está supostamente em discussões com vários provedores de infraestrutura blockchain sobre o suporte nativo do Web3 para o Unreal Engine. Tal medida reduziria drasticamente a barreira para os estúdios que buscam integrar elementos blockchain em seus jogos.
Desafios futuros
Nem tudo é cor de rosa. O escrutínio regulamentar em torno das economias de tokens no jogo está a aumentar, com o quadro MiCA da União Europeia a levantar questões sobre se os tokens GUN constituem valores mobiliários. Gunzilla contratou assessoria jurídica em Bruxelas e está trabalhando com reguladores para estabelecer uma estrutura de classificação para tokens de jogos.
A retenção de jogadores também continua sendo uma preocupação. Embora 10 milhões de usuários ativos mensais sejam impressionantes, a taxa de retenção do jogo em 30 dias é de aproximadamente 35% – sólida para um título gratuito, mas abaixo dos padrões estabelecidos por franquias estabelecidas como Fortnite e Apex Legends.
Ainda assim, Off The Grid representa a evidência mais clara de que os jogos blockchain podem funcionar em escala, desde que os desenvolvedores priorizem o jogo em vez da cadeia.

